Eindspel Geheimen van de macht

Ik (en vast en zeker nog vele anderen) vroeg me af hoe het nou precies zit met het eindspel 'Geheimen van de macht'. Omdat ik graag wilde weten wat het nou precies inhield ben ik gaan zoeken op internet. Straks volgt de voor mij meest duidelijke en de meest sluitende uitleg van het spel. Het doel is natuurlijk om te winnen, dit kan door alle geheimen voor een bepaalde periode in je bezit te hebben. Het gaat niet om individuele klasse maar om de kwaliteit van jou en je stam en je samenwerking tussen die 2!

De basis
'Je hebt je troepen gerekruteerd, de vijand overgenomen, een succesvolle stam achter je staan en de terreur van de kleine spelers op de wereldkaart. Wat doe je als volgt? Op een bepaald moment in het spel zullen de "Geheimen van de macht" in barbarendorpen over de gehele kaart verschijnen. Deze Geheimen zijn uitvindingen en ontdekkingen die je wereld tot een nieuw tijdperk zullen leiden. Het zijn de objectieven van het spel: Een stam die een volle set van Geheimen kan controleren voor een bepaalde tijd zal de dominante kracht zijn in dit nieuwe tijdperk en de spelwereld winnen!'

Het controleren van een geheim
'Je krijgt de controle over een Geheim wanneer je het dorp overneemt dat het Geheim zich momenteel bevindt (aangetoond door een speciaal vlagicoon op de kaart) of wanneer het Geheim wordt verplaatst naar 1 van je dorpen. In tegenstelling tot troepen kan een Geheim slechts een beperkt aantal velden verplaatsen.
Nadat het verplaatst is moet het Geheim voor een langere tijd in dat dorp blijven. Wanneer je een verplaatsingsbevel geeft aan een Geheim zal je het niet langer controleren. Je kan het bevel niet afbreken of terugkrijgen (buiten als het terug naar jou verplaatst wordt). Wees dus voorzichtig wie je vertrouwt!'

Het verspreiden van de geheimen
'Na een tijdje zullen de Geheimen zich verspreiden binnen de stammen die ze hebben. Je zal een update krijgen wanneer en mogelijk naar waar het geheim zich zal verspreiden. De nieuwgemaakte "Kopie" van het geheim is even goed als het originele Geheim. Uiteindelijk zullen de geheimen zich meer en meer verspreiden zodat het moeilijker wordt om het voor de vijand te verdedigen. Uiteindelijk zal het tijd worden om een aanval te plannen op dorpen die Geheimen bevat dewelke je stam nog niet controleert.'

Het spel winnen
'Om het spel te winnen moet je als stam een volledige set Geheimen vasthouden. Hiermee bedoelen we dat je niet alle Geheimen op de kaart moet controleren maar tenminste 1 van elk Geheim. Nadat een stam de volledige set heeft zal er een aftelling voor de overwinning gestart worden. Als een stam de controle behoudt van de volledige set voor de volledige aftellingsperiode zal deze stam het spel winnen.'

Het spel heeft dus dezelfde opzet als 'capture the flag'; alle objecten in je bezit hebben en deze voor een bepaalde periode behouden. Bij capture the flag is dat je eigen vlag bij het thuisfront hebben en die van de tegenstander er naar toe brengen. Bij geheimen van de macht zijn het alle geheimen die in het bezit moeten zijn.

Hopelijk is het nu wat duidelijker :)







De heersende Tribe

Vandaag ga ik een overzicht geven van de top 5 van de stammen laten zien. De top 5 ziet er op dit moment als volgt uit:
RangStamnaamPunten van de 40 beste spelersPuntentotaalLedenPuntengemiddelde spelerDorpenPuntengemiddelde dorp
1Vincke7.2287.6604317843178
2*-FT-*7.1429.6435716957169
3UA17.0237.2864217342173
4Hunt!7.0148.6215116951169
5R.G6.6378.0725215552155
Er is duidelijk te zien dat het grote stammen en dus (nog) geen elite stammen zijn. de verschillen zijn nog niet zo groot. Conclusies zijn nog niet te trekken over de heersende stam van wereld 25, daar is de wereld nog 'te jong' voor
Vincke ligt erg verspreid over de kaart. De kern van de stam ligt op het grensgebied van C55 en C56.

dag 2

Wereld 25 is nu voor de 2de dag geopend. De puntengeile mensen gaan als een speer. Spelers die niet voor de punten gaan maar voor de troepen zijn lekker aan het farmen, ik lees op de fora veel positieve berichten over de nieuwe wereld!

De top 5 ziet er als volgt uit:

RangNaamStamPuntenDorpenPuntengemiddelde dorp
1Captain Ginyu.BALLS!2151215
2Chi N. ChiBALLS!2021202
3Xaladin-0-1961196
4Piccolo.BALLS!1921192
5.ArrogantBack1911191

De instellingen

De instellingen van de wereld zijn de beste en de nieuwste, namelijk:

  • Snelheid:
    Bouwen: Bouwen, grondstoffen, smederij: 125% (1.25)
    Commando's: Aanvallen, ondersteunen, handelaren: 100% (0.8)
  • SpelsysteemAllerlaatste instellingen
    - Boogschutters/bereden Boogschutters: Ja
    - Ridder/Standbeeld: Ja
    - Ridderitems (en nieuwe ridderfeatures): Ja
    - Bonusdorpen: Ja
    - Kerk en geloof: Ja
    - Burgerwacht: Geactiveerd, 20 burgerwachters per boerderijlevel deactivatie vanaf 2 dorpen.
    - Awards: Ja
    - Verlaten dorpen (en barbarendorpen): groeien mee tot 3.000 punten
    - Edelmanproductie: Goudmunten systeem
    - Technologieën: Simpel systeem
  • Instellingen:
    - Nachtmodus: van 01:00 tot 07:00 uur
    - Startdirectie kiezen: na 2 weken mogelijk.
    - Aanvalstiming: milliseconden
    - Minimum troepen per aanval: 2% van de dorpspunten
    - Edelmannen looplimiet: 77 velden
    - Boerderijlimietregel: Gedéactiveerd
    - Bouwtijdhalvering in ruil voor premium-punten: Geactiveerd, 10 premium-punten voor elke halvering
    - Account Manager: Geactiveerd
  • Overwinningsvoorwaarden
    - Geheimen van de macht: Geactiveerd
Over de burgerwacht is in w24 veel commotie ontstaan. Het zou de groei van actieve spelers belemmeren. Ik ben het eens met deze ontevredenheid, het is een te sterk wapen in het begin van de wereld.

het begin!

Maandag 28 november was het zover, wereld 25 op Tribalwars ging van start. Er waren veel spelers die zich al van te voren al hadden ingeschreven. De wereld zou in de loop van de dag opengaan, iedereen wachtte dit moment met spanning af. Rond 1 uur 's middags was het zover, althans, dat zou moeten. Een aantal dingen waren niet goed geprogrammeerd. Barbarendorpen waren bijvoorbeeld niet in de wereld inbegrepen.

tussen half 5 en 5 uur werd de wereld eindelijk geopend en ging iedereen no-life spelen!