Eindspel Geheimen van de macht

Ik (en vast en zeker nog vele anderen) vroeg me af hoe het nou precies zit met het eindspel 'Geheimen van de macht'. Omdat ik graag wilde weten wat het nou precies inhield ben ik gaan zoeken op internet. Straks volgt de voor mij meest duidelijke en de meest sluitende uitleg van het spel. Het doel is natuurlijk om te winnen, dit kan door alle geheimen voor een bepaalde periode in je bezit te hebben. Het gaat niet om individuele klasse maar om de kwaliteit van jou en je stam en je samenwerking tussen die 2!

De basis
'Je hebt je troepen gerekruteerd, de vijand overgenomen, een succesvolle stam achter je staan en de terreur van de kleine spelers op de wereldkaart. Wat doe je als volgt? Op een bepaald moment in het spel zullen de "Geheimen van de macht" in barbarendorpen over de gehele kaart verschijnen. Deze Geheimen zijn uitvindingen en ontdekkingen die je wereld tot een nieuw tijdperk zullen leiden. Het zijn de objectieven van het spel: Een stam die een volle set van Geheimen kan controleren voor een bepaalde tijd zal de dominante kracht zijn in dit nieuwe tijdperk en de spelwereld winnen!'

Het controleren van een geheim
'Je krijgt de controle over een Geheim wanneer je het dorp overneemt dat het Geheim zich momenteel bevindt (aangetoond door een speciaal vlagicoon op de kaart) of wanneer het Geheim wordt verplaatst naar 1 van je dorpen. In tegenstelling tot troepen kan een Geheim slechts een beperkt aantal velden verplaatsen.
Nadat het verplaatst is moet het Geheim voor een langere tijd in dat dorp blijven. Wanneer je een verplaatsingsbevel geeft aan een Geheim zal je het niet langer controleren. Je kan het bevel niet afbreken of terugkrijgen (buiten als het terug naar jou verplaatst wordt). Wees dus voorzichtig wie je vertrouwt!'

Het verspreiden van de geheimen
'Na een tijdje zullen de Geheimen zich verspreiden binnen de stammen die ze hebben. Je zal een update krijgen wanneer en mogelijk naar waar het geheim zich zal verspreiden. De nieuwgemaakte "Kopie" van het geheim is even goed als het originele Geheim. Uiteindelijk zullen de geheimen zich meer en meer verspreiden zodat het moeilijker wordt om het voor de vijand te verdedigen. Uiteindelijk zal het tijd worden om een aanval te plannen op dorpen die Geheimen bevat dewelke je stam nog niet controleert.'

Het spel winnen
'Om het spel te winnen moet je als stam een volledige set Geheimen vasthouden. Hiermee bedoelen we dat je niet alle Geheimen op de kaart moet controleren maar tenminste 1 van elk Geheim. Nadat een stam de volledige set heeft zal er een aftelling voor de overwinning gestart worden. Als een stam de controle behoudt van de volledige set voor de volledige aftellingsperiode zal deze stam het spel winnen.'

Het spel heeft dus dezelfde opzet als 'capture the flag'; alle objecten in je bezit hebben en deze voor een bepaalde periode behouden. Bij capture the flag is dat je eigen vlag bij het thuisfront hebben en die van de tegenstander er naar toe brengen. Bij geheimen van de macht zijn het alle geheimen die in het bezit moeten zijn.

Hopelijk is het nu wat duidelijker :)







Geen opmerkingen:

Een reactie posten